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显示效果调整及画质变化
我们是用真三国无双5的试玩版来进行测试的,真三国无双5有三个预设模式的画质和一个用户自定义的模式,自定义模式我们可以将全部特效全开。由于是日文版,有些设置大家可能不大清楚,我们参照资料简单翻译一下:
1、画面解像度:分辨率
2、フルスクリーン:是否全屏模式
3、明るさ调整:画面亮度
4、アンチエイリアス:抗锯齿
5、テクスチャフェルター:材质过滤
6、LOD:细节水平
7、テクスチャ:材质
8、ダイナミックシャドウ:动态模糊
9、ブルーム:加亮效果
10、スェーダー:阴影


自定义画质

高画质

中等画质

低画质
相比有哪些画质设置选项可供调整,大家更关心调整之后的效果有什么区别,下面四张截图是笔者在四种不同的设置下截的图,虽然经过压缩会有一些影响,不过通过对比还是可以看出区别的。系统预设的高画质模式并没有将细节水平和材质调至最高,也没有开启动态模糊和加亮效果,因此对比起来,自定义的超高画质模式下画面更明亮、更细腻,由于开启了加亮效果,在灯光的照射下,地面的细节也更清楚一些。
中等画质和低画质都下调了人物表示数和视界距离,因此远景效果是不太好的,和高画质相比看不到远处的城墙,不过真三国无双在真正游戏时主要是依靠地图进行近战,远景的作用只限于是画面更漂亮,不会影响到游戏效果,对于实用派玩家完全可以将这两个选项调低。低画质还将细节水平从中调到了低,从地面和人物的服饰来看,细节变化还是比较明显的。
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